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  #1  
Old 06-20-2009, 02:35 PM
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Lebt ihr noch, Atlantis Team?

Hey,

leider hört man nichts vom Atlantis Projekt!

Wäre mal schön für die kleine verbliebene deutsche Community ein paar Bilder zu sehen oder zumindestens in groben Zügen zu erfahren, was uns ungefähr erwarten kann (würde evt. sogar einige bei der Stange halten - ansonsten ist ja zur Zeit in Graal nichts los).

Es war doch schon ein Development Blog im Gespräch, wieso wird dieser sogar vergleichsweise kleine Aufwand gescheut? Oder ist nur die Addy nirgendwo hinterlegt.

Naja schade, ich hoffe ich kann Euch mit diesem Post doch dazu bewegen, etwas mehr rauszurücken als die alte Colagruft.

Gruß,

Niklas
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  #2  
Old 06-20-2009, 02:46 PM
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Ja, sie leben
und was ich bis jetzt davon gesehn habe, ich bin begeistert
Nitron und Angelu geben einer sehr harmonische und gute Kombination mit Krähe als scripter und Dirigent.

Ich als professioneller Developer finde das Atlantis-Projekt sehr lobenswert und versprechend.

Krähe macht das sehr geschickt wie ich es mit Crystia gemacht hab, so wenig zeigen als möglich. Grund dafür mag sowohl der umso größere "wow" Effekt sein der danach entsteht als auch die Vermeidung negativem Feedbacks sein, welches das Developer-Team auf andere Gedanken bringen könnte.

Suggestionen sind denk ich mal überflüssig, daher auch eine Meinung der "Spieler", da sie es gestalten wie SIE wollen, was ich auch sehr gut finde.
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  #3  
Old 06-20-2009, 02:47 PM
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Wir leben definitiv noch. Zum Blog kannst du schon gelangen, ich muss allerdings bitten das ingame zu tun (die N-Taste verweist mittlerweile drauf) weil ich noch 'n link approval brauch. Da kümmer ich mich drum wenn dann Bilder/Videos im Blog zu sehen sind, versprochen! Da gibts dann auch Informationen zum Gameplay und dergleichen

Edit: Tja, zu langsam für den zweiten Post. Danke Elk
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  #4  
Old 06-21-2009, 03:12 PM
Darklux Darklux is offline
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Originally Posted by Elk View Post
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und was ich bis jetzt davon gesehn habe, ich bin begeistert
Nitron und Angelu geben einer sehr harmonische und gute Kombination mit Krähe als scripter und Dirigent.

Ich als professioneller Developer finde das Atlantis-Projekt sehr lobenswert und versprechend.

Krähe macht das sehr geschickt wie ich es mit Crystia gemacht hab, so wenig zeigen als möglich. Grund dafür mag sowohl der umso größere "wow" Effekt sein der danach entsteht als auch die Vermeidung negativem Feedbacks sein, welches das Developer-Team auf andere Gedanken bringen könnte.

Suggestionen sind denk ich mal überflüssig, daher auch eine Meinung der "Spieler", da sie es gestalten wie SIE wollen, was ich auch sehr gut finde.
Crystia war der totale Fehlschlag, deshalb habt ihr nichts herausgerückt. Ich hoffe das es mit Atlantis nicht so ist.

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Originally Posted by Crow View Post
Wir leben definitiv noch. Zum Blog kannst du schon gelangen, ich muss allerdings bitten das ingame zu tun (die N-Taste verweist mittlerweile drauf) weil ich noch 'n link approval brauch. Da kümmer ich mich drum wenn dann Bilder/Videos im Blog zu sehen sind, versprochen! Da gibts dann auch Informationen zum Gameplay und dergleichen

Edit: Tja, zu langsam für den zweiten Post. Danke Elk
Freut mich zu hören!
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  #5  
Old 07-12-2009, 02:55 PM
Pelikano Pelikano is offline
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Originally Posted by Darklux View Post
Crystia war der totale Fehlschlag, deshalb habt ihr nichts herausgerückt. Ich hoffe das es mit Atlantis nicht so ist.
Das schliess ich mich 100% an, ausserdem wurde recht viel gezeigt - das was ihr hattet.

Wie auch immer, dein post Elk klang SEHR arrogant, hoffe dass du nicht immer so bist.


Achja, der "wow-effekt": "WOW! CRYSTIA IST WEG!?"
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  #6  
Old 07-26-2009, 08:19 PM
Heroin Heroin is offline
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atlantis ist jetzt schon oft genug untergegangen, irgendwann solltet ihr euch mal damit abfinden, dass ihr perlen vor die säue werft..
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  #7  
Old 08-19-2009, 06:36 PM
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  #8  
Old 08-19-2009, 07:00 PM
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Noch da, noch da! ;D
Läuft grad etwas langsam, aber ich hatte in letzter Zeit wenig Zeit (Wortspiel! ), wegen Schule und so, aber mittlerweile wirds wieder besser
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  #9  
Old 11-02-2009, 02:34 AM
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  #10  
Old 12-05-2009, 04:52 PM
OiRodgar OiRodgar is offline
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Schade um Atlantis :/ Die neue OW sah gar nicht so schlecht aus.
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  #11  
Old 12-05-2009, 07:36 PM
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Atlantis ist untergegangen wie's scheint. Leider nicht der einzige Server der todgeweiht ist/war. Auch Classic scheint nicht mehr auf die Beine zu kommen.
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  #12  
Old 12-05-2009, 07:50 PM
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Originally Posted by Sam View Post
Atlantis ist untergegangen wie's scheint.
Das sollte nach der hinterlassenen Notiz auch irgendwie offensichtlich sein
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  #13  
Old 12-06-2009, 05:41 AM
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Was passiert jetzt mit dem Server? Wird der weitergegeben oder verschwindet der bald?
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  #14  
Old 12-12-2009, 10:20 PM
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Läuft nach ner Zeit evtl ab...leider
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  #15  
Old 12-19-2009, 04:15 PM
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Sehr seltsam..
als ich vor einiger Zeit mal geschaut hatte war der Server weg und ich dachte es ist vorbei. Aber dem scheint ja wohl doch nicht so...
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  #16  
Old 12-19-2009, 04:42 PM
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Wäre doch mal was, wo die paar letzten deutschen spieler noch mal was versuchen könnten draus zu machen. vorausgesetzt es besteht grundsätzlich Interesse auch von Stefans Seite.

Last edited by Sam; 01-08-2010 at 10:32 AM..
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  #17  
Old 12-20-2009, 08:23 PM
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Dem war auch so gewesen. Allerdings wurde es dann bei den Leute ndie daran gearbeitet haben Zeitlich eng und es kam zum erliegen. Ich hatte das damals für die Leute nämlich in die Wege geleitet. Leider habe ich jetzt wie damals selbst zu wenig Zeit um effektiv an etwas zu derartigem zu arbeiten.
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  #18  
Old 12-21-2009, 09:07 PM
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schade eigentlich... atlantis war schon im lustig. früher zumindest
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  #19  
Old 12-21-2009, 09:38 PM
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Stimmt...

hmm

doubledecker, der freund von pete?
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  #20  
Old 01-08-2010, 09:28 AM
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wer is pete?
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  #21  
Old 01-08-2010, 10:35 AM
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Originally Posted by dNeonb View Post
Dem war auch so gewesen. Allerdings wurde es dann bei den Leute ndie daran gearbeitet haben Zeitlich eng und es kam zum erliegen. Ich hatte das damals für die Leute nämlich in die Wege geleitet. Leider habe ich jetzt wie damals selbst zu wenig Zeit um effektiv an etwas zu derartigem zu arbeiten.
Nunja es ist nun eindeutig klar, dass seitens Stefan kein Interesse besteht.
Ich hätte es mir eventuell vorstellen können den Server zu finanzieren, aber das wäre rausgeschmissenes Geld gewesen.
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  #22  
Old 01-08-2010, 09:09 PM
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Es gibt bestimmt Leute die da Interesse haben. Aber es hat schon früher der Großteil der Leute keine Foren gelesen also warum sollten sie es jetzt machen wo nichtmal der server public ist sondern als private?
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  #23  
Old 03-09-2010, 01:53 AM
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spielt eigentlich irgendwer von den ehemaligen atlantis spielern aufm iphone server?
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  #24  
Old 03-09-2010, 07:54 PM
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Ich nicht und kennen tu ich auch niemanden.
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  #25  
Old 03-09-2010, 08:07 PM
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wow double, lol du lebst
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  #26  
Old 03-09-2010, 08:30 PM
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Persönlich finde ich den iPhone Server ganz nett, der bringt ein wenig das Graal von vor 10 Jahren zurück, mit vollen Servern und der netten Classic Musik.
Was ein wenig schade ist, ist der Mangel an Inhalt in der Form von Quests, die waren eigentlich die besten Dinge an Classic.
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Top 3 servers at the moment (players):


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  #27  
Old 03-09-2010, 08:46 PM
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Originally Posted by Fry View Post
Persönlich finde ich den iPhone Server ganz nett, der bringt ein wenig das Graal von vor 10 Jahren zurück, mit vollen Servern und der netten Classic Musik.
Was ein wenig schade ist, ist der Mangel an Inhalt in der Form von Quests, die waren eigentlich die besten Dinge an Classic.
Stimme ich Dir völlig zu. Mich nervt , weil ich PKing nicht mag, dass man nicht außer killen dort tun kann. Ich hab das App zwar drauf aber bin höchstens mal ne Minute online aus vorgenanntem Grund und weil es keinerlei Quests gibt.

Außerdem finde ich die Steuerung sehr schlecht gemacht. Da gibt es wesentlich bessere Lösungen!!!
Für einen Server im Stil von Zelda (Quests und kämpfen gegen Monster) wäre ich gerne bereit zw. drei und fünf Euro zu zahlen.
Leider ist da aber wohl seitens Graal keinerlei Interesse vorhanden.
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  #28  
Old 03-09-2010, 09:29 PM
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Originally Posted by Sam View Post
Außerdem finde ich die Steuerung sehr schlecht gemacht. Da gibt es wesentlich bessere Lösungen!!!
Für einen Server im Stil von Zelda (Quests und kämpfen gegen Monster) wäre ich gerne bereit zw. drei und fünf Euro zu zahlen.
Leider ist da aber wohl seitens Graal keinerlei Interesse vorhanden.
Womit wir wieder beim Thema wären. Eigentlich sollte Atlantis in etwa so etwas werden, nur halt nicht fürs iPhone. Der Entschluss, mit der Entwicklung aufzuhören, fiel, weil wir uns einig waren, dass es verlorene Zeit sei. Graals Community ist eben zu klein.
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  #29  
Old 03-09-2010, 09:48 PM
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Originally Posted by Crow View Post
Womit wir wieder beim Thema wären. Eigentlich sollte Atlantis in etwa so etwas werden, nur halt nicht fürs iPhone. Der Entschluss, mit der Entwicklung aufzuhören, fiel, weil wir uns einig waren, dass es verlorene Zeit sei. Graals Community ist eben zu klein.
Interessenten kommen nicht ohne entsprechenden Inhalt.
Wenn ich an so manche Beitrage in Forum denke, so sind doch (mich eingeschlossen) viele Leute auf Graal gestoßen als sie nach einer Online Alternative für Zelda gesucht haben.
Wie viele andere habe ich mit Classic begonnen. Als ich dort alle Quests durch hatte, habe ich noch etwas rumgezockt aber dann wurde es mir langweilig.
Mal ehrlich die derzeitigen Server sind doch mehr oder minder alle entweder auf PKing ausgelegt oder werden zu solchen umfunktionert, oder sind ein Mischmasch aus PK und halbherzig/nicht fertigen Quests.
Graal (wen immer man damit meint) hat 1000 Baustellen, keine wirkliche Struktur und viele Dinge, die begonnen und nie vollendet werden.
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  #30  
Old 03-10-2010, 03:15 PM
doubledecker_p2p doubledecker_p2p is offline
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@Elk: So alt bin ich auch noch nicht

@Sam: Die Steuerung find ich persönlich recht gut gelungen nur der Mangel an Quests is wirklich schade. Wenn letzteres noch folgt wärs recht interessant =)

Kann nicht jemand die Urversion von Atlantis hochladen? So um 2000 rum denk ich war das.. ohne diese unfertigen pseudo RPG Elemente und den ganzem Kram. Einfach nur mit Classic Waffen & Herzcontainer. Altbewährtes eben
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  #31  
Old 03-10-2010, 03:27 PM
Crow Crow is offline
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Originally Posted by doubledecker_p2p View Post
Kann nicht jemand die Urversion von Atlantis hochladen? So um 2000 rum denk ich war das.. ohne diese unfertigen pseudo RPG Elemente und den ganzem Kram. Einfach nur mit Classic Waffen & Herzcontainer. Altbewährtes eben
Es mag zwar, wie üblich, der Leitspruch gelten, dass "früher alles besser war", aber es ist nunmal fast immer so, dass das Frühere heute nichts mehr wert ist. Ich bezweifle stark, dass damit die alte Spielerschaft wieder zurückfindet, oder sich dadurch neue Spieler finden. Es ist nunmal nicht mehr wie früher.
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  #32  
Old 03-10-2010, 03:50 PM
Sam Sam is offline
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Originally Posted by doubledecker_p2p View Post

@Sam: Die Steuerung find ich persönlich recht gut gelungen nur der Mangel an Quests is wirklich schade. Wenn letzteres noch folgt wärs recht interessant =)
Auch wenn es "off topic" ist, aber bei der geringen Zahle an deutschsprachigen Spielern und der Überschaubarkeit dieses Forums:
Die Steuerung fände ich am Einfachsten, wenn man einfach nur auf die Stelle tippen müsste zu der man gehen will.
Wenn ich zu einer Tür rausgehen will lande ich meistens erst mal an dem Türrahmen...
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  #33  
Old 03-10-2010, 04:37 PM
Crow Crow is offline
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Originally Posted by Sam View Post
Auch wenn es "off topic" ist, aber bei der geringen Zahle an deutschsprachigen Spielern und der Überschaubarkeit dieses Forums:
Die Steuerung fände ich am Einfachsten, wenn man einfach nur auf die Stelle tippen müsste zu der man gehen will.
Wenn ich zu einer Tür rausgehen will lande ich meistens erst mal an dem Türrahmen...
Da geht leider das Graal Feeling und der Sinn des Action Adventures kaputt. Steuerung auf Touchscreens wird sowieso immer irgendwie schlecht sein, da kriegt man nichts hin, was mit Tastaturen/Mäusen/Pads vergleichbar ist, das fehlt das fühlbare Feedback bei Tastendruck.
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  #34  
Old 03-10-2010, 07:46 PM
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Originally Posted by Crow View Post
Es mag zwar, wie üblich, der Leitspruch gelten, dass "früher alles besser war", aber es ist nunmal fast immer so, dass das Frühere heute nichts mehr wert ist. Ich bezweifle stark, dass damit die alte Spielerschaft wieder zurückfindet, oder sich dadurch neue Spieler finden. Es ist nunmal nicht mehr wie früher.
früher WAR alles besser. das liegt zum einen daran, dass die deutschsprachige community heute verschwindend gering ist, zum anderen aber auch daran, dass ihr clowns immer EURE 'visionen' durchsetzen wollt.

atlantis hatte auch nach p2p zeiten noch ne relative stabile basis an spielern. es mag sein, viele sind einfach zu alt geworden oder hatten keinen bock mehr, weiter erwartungen in graal zu stecken. aber ich bin fest davon überzeugt, dass auch viele leute abgesprungen sind, weil ihnen das ständige rumgebastle auf die nerven gegangen ist.

atlantis hat als classic-server funktioniert. warum musste man denn unbedingt nen rpg-server draus machen? weil 3-4 leute in den richtigen positionen sich das eingebildet hatten?

man kann den leuten auch was zu tun geben, ohne ihnen erst mal komplett den boden unter den füßen wegzuziehen. wenn ihr euch unbedingt auf graal verwirklich wollt, erstellt doch am besten eure eigenen server und hört auf an bestehenden und funktionierenden rumzupfuschen.

R.I.P, atlantis, ich hoffe das grab direkt neben classic entspricht deinen erwartungen.
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  #35  
Old 03-10-2010, 08:04 PM
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Meine "Visionen" hatten nie etwas mit RPG-Elementen zu tun. Der letzte Versuch eines Neuaufbaus sollte im Grunde so werden, wie Atlantis einmal war, nur von der Qualität an höhere Standards angepasst (siehe Tileset @ Atlantis, einfach mal einloggen und auf die OW laufen). Du sprichst hier eindeutig die falsche Person an.
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  #36  
Old 03-10-2010, 08:10 PM
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Originally Posted by doubledecker_p2p View Post
@Elk: So alt bin ich auch noch nicht

@Sam: Die Steuerung find ich persönlich recht gut gelungen nur der Mangel an Quests is wirklich schade. Wenn letzteres noch folgt wärs recht interessant =)

Kann nicht jemand die Urversion von Atlantis hochladen? So um 2000 rum denk ich war das.. ohne diese unfertigen pseudo RPG Elemente und den ganzem Kram. Einfach nur mit Classic Waffen & Herzcontainer. Altbewährtes eben
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  #37  
Old 03-10-2010, 08:24 PM
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Originally Posted by Crow View Post
Meine "Visionen" hatten nie etwas mit RPG-Elementen zu tun. Der letzte Versuch eines Neuaufbaus sollte im Grunde so werden, wie Atlantis einmal war, nur von der Qualität an höhere Standards angepasst (siehe Tileset @ Atlantis, einfach mal einloggen und auf die OW laufen). Du sprichst hier eindeutig die falsche Person an.
das sollte auf keinen fall ein persönlicher angriff sein, auch wenns wohl ziemlich persönlich rübergekommen ist. ich meinte damit eher die zeitspanne, in der angelu und dieser shinichi typ (ich hab den namen vergessen, aber die leute haben ihn immer verarscht, weil er rotwein aus tetrapacks trinkt ^_^) mit dem ganzen rpg mist angefangen haben. schon damals haben die leute gesagt, wenns nach ihnen ginge, würden sie einfach am liebsten old-old-atlantis zurückhaben.

und auch jetzt noch:

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Originally Posted by doubledecker_p2p View Post

Kann nicht jemand die Urversion von Atlantis hochladen? So um 2000 rum denk ich war das.. ohne diese unfertigen pseudo RPG Elemente und den ganzem Kram. Einfach nur mit Classic Waffen & Herzcontainer. Altbewährtes eben
wäre doch auch am einfachsten zu realisieren gewesen?
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  #38  
Old 03-10-2010, 08:28 PM
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Originally Posted by Heroin View Post
früher WAR alles besser. das liegt zum einen daran, dass die deutschsprachige community heute verschwindend gering ist, zum anderen aber auch daran, dass ihr clowns immer EURE 'visionen' durchsetzen wollt.

atlantis hatte auch nach p2p zeiten noch ne relative stabile basis an spielern. es mag sein, viele sind einfach zu alt geworden oder hatten keinen bock mehr, weiter erwartungen in graal zu stecken. aber ich bin fest davon überzeugt, dass auch viele leute abgesprungen sind, weil ihnen das ständige rumgebastle auf die nerven gegangen ist.

atlantis hat als classic-server funktioniert. warum musste man denn unbedingt nen rpg-server draus machen? weil 3-4 leute in den richtigen positionen sich das eingebildet hatten?

man kann den leuten auch was zu tun geben, ohne ihnen erst mal komplett den boden unter den füßen wegzuziehen. wenn ihr euch unbedingt auf graal verwirklich wollt, erstellt doch am besten eure eigenen server und hört auf an bestehenden und funktionierenden rumzupfuschen.
Ich kann zwar nicht beurteilen was auf Atlantis abgelaufen ist, aber was Du da sagst trifft für mein Empfinden nicht nur auf Atlantis zu, sondern auf die Graal Server im allgemeinen.
Wenn ich mir unsere beiden Goldserver ansehe kommt mir das Kotzen.
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  #39  
Old 03-10-2010, 09:44 PM
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Originally Posted by Heroin View Post
wäre doch auch am einfachsten zu realisieren gewesen?
Wir haben, wenn ich mich recht erinnere, sogar mit dem Gedanken gespielt, einfach den alten Kram hochzuladen und das alles ein wenig aufzupolieren. Ich bin jedoch der Meinung, dass es eben nicht so einfach geht. Die Erinnerungen an alte Zeiten sind fast immer gut, aber ob das dann immer noch gut aussieht, wenn man es in der Gegenwart spielt..ich bezweifle es.
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  #40  
Old 03-10-2010, 10:15 PM
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deine meinung entspricht nur dummerweise nicht immer dem, was die leute wollen. und was sie wollten war klar. du hast gemacht, was du wolltest. jetzt kannst du alleine auf nem toten server rumlatschen. hättest du auch im offline editor machen können.

sam: traurig, ja. es ist einfach zu viel falsch gemacht worden. schlechte geschäftsläute mit schlechten ideen. und auf dem iphone ist es wohl auch nur noch ne frage der zeit, bis nur der harte kern übrig ist. was die da schon wieder für abstrakte geschäftsmodelle entwerfen ist einfach nur lächerlich..
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