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Originally Posted by Stefan
Ich sehe die größten Probleme eher darin daß sich viele Leute eher an Details aufreiben und das große Ziel vergessen welches heisst "Spaß haben". Es ist wichtiger zahlreiche Events zu haben und Leute welche andere Leute dazu animieren online zu kommen und zu spielen. Stattdessen sieht man Leute streiten wie die Overworld aussehen soll, ob man RPG oder Quests haben soll und so. Um ehrlich zu sein kann Graal nicht mit Spielen wir WoW mithalten wenns um Grafik oder ähnlichem geht, aber es kann trotzdem Spaß machen als Ort wo man sich trifft und wo man auch die Umgebung etwas verändern kann (oder den Staff fragen kann den anderen Spieler mal zur Ente zu machen
Wegen der Bezahlung kann ich die Bedenken verstehen, zur Zeit sind die Classic-Server etwas zweigeteilt zwischen Classic-Lifetime und Leuten die jährlich bezahlen. Unixmad und ich wären an sich nicht dagegen die ganzen Sachen etwas freier zugänglich zu machen, allerdings wird es nicht viel bringen alles kostenlos zu machen weil das Spiel dann trotzdem nicht mehr Leute anspricht wenn es so schon nicht interessant genug ist. Und man muss ja auch Server bezahlen und so. Also müsste Atlantis nun mehr interessanter werden für alle Graal-Spieler. Am besten würde ich finden wenn sich mal zwei Server zusammentun (damit meine ich z.B. Atlantis und Unholy Nation, nur als weit entferntes Beispiel) anstatt das jeder Server immer alles neu erfinden will.
Der Grund warum es keinen neuen Manager gibt ist das jeder immer nur sein eigenes Süppchen kochen will und ein halbes Jahr später ist immer noch nichts anders oder besser, mit ein Grund wieso Graal2001 im Sand verläuft. Es zählt das jetzt. Wenn jemand eine Idee hat die bereits morgen Spieler anzieht dann ist sie gut, aber man kann nicht erwarten mit einem tollen neuen RPG-System die Spieler von Zodiac zu klauen oder mit einem Schusswaffen-System die Spieler von Era.
Mal so in 10 Sekunden ein paar Idee, keine Ahnung ob sie wirklich interessant wären:
- Jeder Tag muss ein anderer Spieler der an der Reihe ist einen Level mit Monstern machen sonst ist er draußen. Diese Levels werden einfach aneinandergehängt zu einer Quest die von jedem gespielt werden kann.
- Macht einen Twitter-Kanal mit allem was auf dem Server so abgeht: Spieler können einfach sagen "/news Ho hier sind wir in der Cola-Kruft und saufen" und das wird dann per Skript auf Twitter hochgeladen
- Macht eine Olympiade (Spars, kleine Spiele) wo die besten Spieler von jedem Server teilnehmen um für ihren Server zu gewinnen
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Okay, spätestens mit diesem Post steht für mich fest dass du im Groben keine Ahnung hast auf was es ankommt. Das ist kein "Problem" dass sich Leute mit Details beschäftigen, das ist natürlich. Oder spielst du gerne Spiele mit hässlichen Level-Design welche ansonsten auch voller Bugs sind? (perfektes Retail-Beispiel: Dungeon Lords. War bei Release extrem verbugt, ist es immer noch)
Der Streit um RPG, Classic oder wasauchimmer für eine Richtung ist sogar noch viel natürlicher. Es gibt eben Leute die lieber Action-Adventures so wie Zelda spielen anstatt Stunden vor irgendeinem RPG zu verbringen. Und das war sowieso Atlantis' größter Fehler, den RPG Weg einzuschlagen. Man kann nicht einfach das Genre wechseln. Das ist wie als wenn du plötzlich Schusswaffenkämpfe in ein beliebiges Need for Speed Spiel einbaust.
Dann kommt wieder dieses dämliche der Dämlichsten Argumente überhaupt. "Wir können nicht mithalten...bla...
Grafik". Grafik hat schonmal überhaupt
keine Bedeutung. Ich hab letztens ein Flash-Game gefunden welches auf Retro gemacht halt. Pixel Art, insgesamt nur 4 (!!) Farben, das ganze im x2 Zoom. Ich fand's Klasse! Im Vergleich zu einigen 3D-Spielen des selben Genres (Jump'n'Run/Adventure) welche ich einfach nur grottig finde/fand. Spielt also keine Rolle, im Gegensatz zu entsprechendem Level-Design und Bugs.
Ich stimme zu dass es mehr Spaß macht wenn sich die "hohen Tiere" auf deiner Ebene befinden, wenn du mit denen auch mal ein paar Späßchen machen kannst, aber auch das artet auf einigen Servern aus (kann mich allerdings an nicht viel diesbezüglich erinnern auf Atlantis).
Zur Kostenfrage sag ich mal nichts, das wurde schon oft genug besprochen, und ist mir persönlich eigentlich auch egal. Wenn ihr wollt dass sich Server zusammentun das wird das wohl nichts werden, da nunmal jeder seine eigenen Richtung geht. Das kann man auch nich forcieren.
Aber es ist besser wenn man sein "eigenes Süppchen" kochen will, allgemein anscheinend keine Kompromisse eingeht und schon nach einem Monat aufhört, oder wie? No comment..
Graal2k1 ist hier fehl am Platz. Es hat sich verdammt viel geändert, es ist nur vieles unfertig, und es gibt niemanden, der das fertig bringt. Das liegt unter anderem an Dan.
Zu deinen Ideen:
- Klingt ziemlich verwirrend..
- Könnte man versuchen. Chris hat in der Code Gallery auch schon was veröffentlicht um mit Twitter zu interagieren.
- Hatten wir doch schon, oder? Graalympics?
Wieauchimmer, es braucht mehr als ein paar "Event" Ideen.
Das war's von meiner Seite.