Um dem Ganzen zur Mediation zu verhelfen ohne den Thread ausarten zu lassen,
muss man sagen das beide Post an dem Problem vorbeigehen.
Es geht näml. nicht um Graal, sondern Atlantis
Das Problem ist einfach: die deutsche Spielerschaft ist zerschlagen.
Es gab immer globale deutsche Devs und Atlantis.
Vor einiger Zeit war jedoch ein Punkt erreicht:
Atlantis wurde von ZWR "gemanaged", der aber keinen tatsächlichen Beitrag mehr leistete.
Die Qualität nahm - verglichen mit dem Rest der Classic Welten (und and diesem muss man sich als Classic Welt messen!!) ständig ab,
weshalb zum rabiaten Schritt gegriffen wurde nach und nach das alte Atlantis System und zuletzt auch die Overworld abzureissen. Dies ist aber nicht mit einer wirklich konkurrenzfähigen Qualität passiert, sodass die Spielerschaft, die sowieso schon stark geschrumpft war, sich aufgelöst hat, gequittet bzw. auf andere Welten wie Zodiac abgewandert.
Fazit:
Es gäbe sicherlich Platz für eine Welt mit Atlantis Gameplay,
aber es besteht nicht krankhaft der Bedarf nach einer deutschen Playerworld,
da die deutsche Community - sorry Jungs wir alle sind die paar Ausnahmen - tot ist.
Der Fehler der gemacht wurde ist meiner Meinung nach, das der ganze RPG Umbau erst passiert ist.
Wenn Atlantis noch einmal auferstehen sollte, könnte und sollte das nur als bilinguale Playerworld mit einem Classic-Atlantis Look und einem Classic Gameplay auferstehen.
Weiterhin wäre es zu allen Zeiten nicht gescheitert,
wenn Atlantis mal einen Blick über den Tellerrand geschmissen hätte.
Die hochklassigen deutschen Devs arbeiteten fast allesamt auf anderen Playerworlds,
während Atlantis versucht hat, den Qualitätsstandard so niedrig wie möglich zu halten.
Das Matt und Jack den Job bekommen haben war letztendlich - tut mir Leid - der Todesstoß.
Korrektur:
Chris und Jack
Atlantis braucht vernünftige Staff-Qualität, ein unabhängiges Management und viel Aufwand, das sind 3 Punkte, die lange Zeit außer Acht gelassen wurden.