View Single Post
  #12  
Old 05-16-2013, 11:31 AM
cbk1994 cbk1994 is offline
the fake one
cbk1994's Avatar
Join Date: Mar 2003
Location: San Francisco
Posts: 10,718
cbk1994 has a reputation beyond reputecbk1994 has a reputation beyond reputecbk1994 has a reputation beyond reputecbk1994 has a reputation beyond reputecbk1994 has a reputation beyond reputecbk1994 has a reputation beyond reputecbk1994 has a reputation beyond reputecbk1994 has a reputation beyond reputecbk1994 has a reputation beyond reputecbk1994 has a reputation beyond repute
Send a message via AIM to cbk1994
Quote:
Originally Posted by xAndrewx View Post
You guys are missing my point, I didn't want a loop.
So you want to filter each player's chat, but you don't want to loop through the players...? What's wrong with you?

Is this better?

PHP Code:
function onPlayerEnters() {
  if (
players.size() >= 1) {
    
filterChat(players[0]);
  }
  
  if (
players.size() >= 2) {
    
filterChat(players[1]);
  }
  
  if (
players.size() >= 3) {
    
filterChat(players[2]);
  }
  
  if (
players.size() >= 4) {
    
filterChat(players[3]);
  }
  
  if (
players.size() >= 5) {
    
filterChat(players[4]);
  }
  
  if (
players.size() >= 6) {
    
filterChat(players[5]);
  }
  
  if (
players.size() >= 7) {
    
filterChat(players[6]);
  }
  
  if (
players.size() >= 8) {
    
filterChat(players[7]);
  }
  
  if (
players.size() >= 9) {
    
filterChat(players[8]);
  }
  
  if (
players.size() >= 10) {
    
filterChat(players[9]);
  }
  
  if (
players.size() >= 11) {
    
filterChat(players[10]);
  }
  
  if (
players.size() >= 12) {
    
filterChat(players[11]);
  }
  
  if (
players.size() >= 13) {
    
filterChat(players[12]);
  }
  
  if (
players.size() >= 14) {
    
filterChat(players[13]);
  }
  
  if (
players.size() >= 15) {
    
filterChat(players[14]);
  }
  
  if (
players.size() >= 16) {
    
filterChat(players[15]);
  }
  
  if (
players.size() >= 17) {
    
filterChat(players[16]);
  }
  
  if (
players.size() >= 18) {
    
filterChat(players[17]);
  }
  
  if (
players.size() >= 19) {
    
filterChat(players[18]);
  }
  
  if (
players.size() >= 20) {
    
filterChat(players[19]);
  }
  
  if (
players.size() >= 21) {
    
filterChat(players[20]);
  }
  
  if (
players.size() >= 22) {
    
filterChat(players[21]);
  }
  
  if (
players.size() >= 23) {
    
filterChat(players[22]);
  }
  
  if (
players.size() >= 24) {
    
filterChat(players[23]);
  }
  
  if (
players.size() >= 25) {
    
filterChat(players[24]);
  }
  
  if (
players.size() >= 26) {
    
filterChat(players[25]);
  }
  
  if (
players.size() >= 27) {
    
filterChat(players[26]);
  }
  
  if (
players.size() >= 28) {
    
filterChat(players[27]);
  }
  
  if (
players.size() >= 29) {
    
filterChat(players[28]);
  }
  
  if (
players.size() >= 30) {
    
filterChat(players[29]);
  }
  
  if (
players.size() >= 31) {
    
filterChat(players[30]);
  }
  
  if (
players.size() >= 32) {
    
filterChat(players[31]);
  }
  
  if (
players.size() >= 33) {
    
filterChat(players[32]);
  }
  
  if (
players.size() >= 34) {
    
filterChat(players[33]);
  }
  
  if (
players.size() >= 35) {
    
filterChat(players[34]);
  }
  
  if (
players.size() >= 36) {
    
filterChat(players[35]);
  }
  
  if (
players.size() >= 37) {
    
filterChat(players[36]);
  }
  
  if (
players.size() >= 38) {
    
filterChat(players[37]);
  }
  
  if (
players.size() >= 39) {
    
filterChat(players[38]);
  }
  
  if (
players.size() >= 40) {
    
filterChat(players[39]);
  }
  
  if (
players.size() >= 41) {
    
filterChat(players[40]);
  }
  
  if (
players.size() >= 42) {
    
filterChat(players[41]);
  }
  
  if (
players.size() >= 43) {
    
filterChat(players[42]);
  }
  
  if (
players.size() >= 44) {
    
filterChat(players[43]);
  }
  
  if (
players.size() >= 45) {
    
filterChat(players[44]);
  }
  
  if (
players.size() >= 46) {
    
filterChat(players[45]);
  }
  
  if (
players.size() >= 47) {
    
filterChat(players[46]);
  }
  
  if (
players.size() >= 48) {
    
filterChat(players[47]);
  }
  
  if (
players.size() >= 49) {
    
filterChat(players[48]);
  }
  
  if (
players.size() >= 50) {
    
filterChat(players[49]);
  }
  
  if (
players.size() >= 51) {
    
filterChat(players[50]);
  }
  
  if (
players.size() >= 52) {
    
filterChat(players[51]);
  }
  
  if (
players.size() >= 53) {
    
filterChat(players[52]);
  }
  
  if (
players.size() >= 54) {
    
filterChat(players[53]);
  }
  
  if (
players.size() >= 55) {
    
filterChat(players[54]);
  }
  
  if (
players.size() >= 56) {
    
filterChat(players[55]);
  }
  
  if (
players.size() >= 57) {
    
filterChat(players[56]);
  }
  
  if (
players.size() >= 58) {
    
filterChat(players[57]);
  }
  
  if (
players.size() >= 59) {
    
filterChat(players[58]);
  }
  
  if (
players.size() >= 60) {
    
filterChat(players[59]);
  }
  
  if (
players.size() >= 61) {
    
filterChat(players[60]);
  }
  
  if (
players.size() >= 62) {
    
filterChat(players[61]);
  }
  
  if (
players.size() >= 63) {
    
filterChat(players[62]);
  }
  
  if (
players.size() >= 64) {
    
filterChat(players[63]);
  }
  
  if (
players.size() >= 65) {
    
filterChat(players[64]);
  }
  
  if (
players.size() >= 66) {
    
filterChat(players[65]);
  }
  
  if (
players.size() >= 67) {
    
filterChat(players[66]);
  }
  
  if (
players.size() >= 68) {
    
filterChat(players[67]);
  }
  
  if (
players.size() >= 69) {
    
filterChat(players[68]);
  }
  
  if (
players.size() >= 70) {
    
filterChat(players[69]);
  }
  
  if (
players.size() >= 71) {
    
filterChat(players[70]);
  }
  
  if (
players.size() >= 72) {
    
filterChat(players[71]);
  }
  
  if (
players.size() >= 73) {
    
filterChat(players[72]);
  }
  
  if (
players.size() >= 74) {
    
filterChat(players[73]);
  }
  
  if (
players.size() >= 75) {
    
filterChat(players[74]);
  }
  
  if (
players.size() >= 76) {
    
filterChat(players[75]);
  }
  
  if (
players.size() >= 77) {
    
filterChat(players[76]);
  }
  
  if (
players.size() >= 78) {
    
filterChat(players[77]);
  }
  
  if (
players.size() >= 79) {
    
filterChat(players[78]);
  }
  
  if (
players.size() >= 80) {
    
filterChat(players[79]);
  }
  
  if (
players.size() >= 81) {
    
filterChat(players[80]);
  }
  
  if (
players.size() >= 82) {
    
filterChat(players[81]);
  }
  
  if (
players.size() >= 83) {
    
filterChat(players[82]);
  }
  
  if (
players.size() >= 84) {
    
filterChat(players[83]);
  }
  
  if (
players.size() >= 85) {
    
filterChat(players[84]);
  }
  
  if (
players.size() >= 86) {
    
filterChat(players[85]);
  }
  
  if (
players.size() >= 87) {
    
filterChat(players[86]);
  }
  
  if (
players.size() >= 88) {
    
filterChat(players[87]);
  }
  
  if (
players.size() >= 89) {
    
filterChat(players[88]);
  }
  
  if (
players.size() >= 90) {
    
filterChat(players[89]);
  }
  
  if (
players.size() >= 91) {
    
filterChat(players[90]);
  }
  
  if (
players.size() >= 92) {
    
filterChat(players[91]);
  }
  
  if (
players.size() >= 93) {
    
filterChat(players[92]);
  }
  
  if (
players.size() >= 94) {
    
filterChat(players[93]);
  }
  
  if (
players.size() >= 95) {
    
filterChat(players[94]);
  }
  
  if (
players.size() >= 96) {
    
filterChat(players[95]);
  }
  
  if (
players.size() >= 97) {
    
filterChat(players[96]);
  }
  
  if (
players.size() >= 98) {
    
filterChat(players[97]);
  }
  
  if (
players.size() >= 99) {
    
filterChat(players[98]);
  }
  
  if (
players.size() >= 100) {
    
filterChat(players[99]);
  }
  
  
// etc

Completely agree with Hezzy, if you can't use a loop here then you're doing it wrong.
__________________

Last edited by Darlene159; 05-17-2013 at 01:15 AM.. Reason: Removed deleted part of quoted post
Reply With Quote